indienova.com/steam/game/842030
你什么也不知道,什么也做不了,但是他在他的智能手机上安装了应用配方百科全书。……你在最激烈的事件中该怎么办?非线性叙事故事情节分成多个分支,允许你选择。……通过在不同情况下练习,你的英雄会磨练他的技能;结交朋友和敌人,赢得金牌,赢得声誉,发展你的技能,以应付任何挑战
indienova.com/u/fenghaiyang1121/blogread/7528
渲染进行分析参考 之前看到崩坏3的渲染,看起来效果很好,也看了网上一些对于崩坏3人物渲染的解析,不过并没有详细代码参考……vstex3再片源着色器里面使用是在opengles3.0中做一些特殊处理,目前不清楚这部分特殊处理是在做什么……float4(1, 1, 1, 1); //opengles3.0里面做了一些特殊处理,目前不清楚处理了什么
indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/25362
喜欢蹲点购买的玩家,可以在当天定个闹钟了。至于游戏有没有预售?……3、游戏首发Steam和WeGame,两者有什么不同吗?完全一致,毫无差异。没有区别,放心购买。……4、 游戏有没有实体版?后续会有主机版移植的计划吗?本次《九霄缳神记》将只有数字版,没有实体版发售
indienova.com/game/atta-spot-the-oddities-in-the-strange-hotel
在这种情况下,通常是由于某种有事件性的人为原因造成的。……起初我不知道该怎么办,但后来我注意到了一种规律。……失踪的人最长也只有两周时间就被找到了
indienova.com/groups/post/41602
unity吧,第一次用unity应该是2 3年前上高二的时候吧,一直断断续续的在学,也做过几个小游戏高考没有去所以没有大学……我不会画画,建模看过c4d教程但是建不好,希望能找个美术,我就unity和程序我其实也不知道自己感兴趣什么类型的游戏可能我见识比较短没有一个全面的认识……应该是无人深空吧,还有谁是你爸爸,听说一个人做出来赚了好多钱,还有那种手机小游戏玩法有趣的嗯…解密还有回合制的那种我没兴趣总之有趣就行
indienova.com/game/robosquare
从类似相扑比赛开始时的大乱斗到疯狂的 1v1 冲突,游戏玩法就犹如一场机器人大战一样。……记住; 只有一个机器人会取得最终胜利。所以切勿感到惊讶!……客制化 利用客制化功能以凸显您的风格!配上具有侵略性的画风,挑衅敌人,让他们措不及防
indienova.com/game/tom-clancy-s-rainbow-six-vegas
R6V, R6V。发行日期:2006-11-22。……透过革命性的新世代技术,玩家一方面在分秒必争的情况下想办法拯救世界知名大城免于灾难,一方面也能体验到全新的赌城风貌
indienova.com/groups/post/1981
发起:RemJack 方案一:加入合作元素的四人象棋我们知道,中国象棋是没有合作元素的桌面游戏。……这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“假属性”,玩家自己都记不住怎么办?……方案五:改成积分制玩法实际上这个方案的灵感来源是...昆特牌
indienova.com/groups/post/32843
核心是基于角色的3v3卡牌战斗,非常尴尬的是在我准备进一步以这个设计案展开的时候,网易的阴阳师IP的CCG……回合制战斗按照回合进行,双方都只能在各自的回合中做出打出卡牌,角色攻击等操作,交替进行。……如果没有天时还可以依靠地利,考察一下周围现实环境里有什么能利用的资源是身处其他地方的网友没有的,比如杭州边锋做棋牌游戏平台
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